INTRODUÇÃO
Este tutorial explica como atualizar a sua ferramenta Criar um Mundo do The Sims 3 para desbloquear várias opções ocultas.
Essas opções são usadas pela EA no desenvolvimento do jogo, porém foram removidas da versão beta baixável.
Esse tutorial e atualizações são para a
versão 1.13.7 do CAW (Que corresponde a versão 1.29.55 do jogo). Este tutorial e atualização
NÃO devem ser usados em outras versões do CAW que não seja a 1.13.7.
ANTES DE COMEÇAR
Muito importante! Faça um backup da seguinte pasta: C:\Arquivos de Programas\Electronic Arts\Ferramenta Criar um Mundo The Sims 3
Tem que fazer o backup dessa pasta já que modificaremos os arquivos que tem nela. Se algo ocorrer errado, poderá recuperar os arquivos originais sem precisar reinstalar.
NOTA: Se você tiver essa pasta no seguinte diretório: `(c:\Arquivos de Programas (x86)\Electronic Arts\Ferramenta Criar um Mundo The Sims 3) terá que abrir cada programa usado nesse tutorial no Modo Administrador. Isso se faz clicando com o botão direito do mouse sobre o aplicativo em Propriedadades>Executar como Administrador.
Essa atualização criará uma nova versão do Criar um Mundo (na pasta informada antes) que permitirá acesso a opções ocultas. Tenha em conta que o novo aplicativo CAW será em inglês, não tendo versão para o Português Brasileiro. Porém o CAW baixável (a que está disponível no site oficial) estará em seu idioma, mas tendo a opção de trocar de idioma se preferir.
INSTRUÇÕES
Baixe o ILspy nesse link:
http://wiki.sharpdevelop.net/ilspy.ashx Clique em "Binaries" para baixar o arquivo "ILSpy_1.0.0.1000_Binaries.zip".
Guarde o arquivo em uma nova pasta - Crie a pasta "CAW Modification" na pasta de Downloads. Clique com o botão direito do mouse no arquivo que acabou de baixar e escolha a opção "Extrair Aqui". Agora terá vários arquivos DLL e um novo aplicativo na pasta.
Abra o aplicativo ILspy. Uma vez aberta o programa, seleciona File>Open e procure o aplicativo CAW na seguinte pasta: C:\Arquivos de Programas\Electronic Arts\Ferramenta Criar um Mundo The Sims 3
No painel esquerdo do ILSpy, clique em "CAW" para selecionar. Logo, clique em File>Save Code
Na janela que aparece, clique com o botão direito do mouse no espaço em branco e escolha Novo>Pasta
Nomeie de "Project", selecione-a e clique em "Abrir"
Clique em "Salvar" e ILSpy salvará o projeto com o nome CAW.csproj. ILSpy mostrará uma mensagem com é "Decompiling" e então verá o seguinte:
Feche o ILSpy clicando em File>Exit
Baixe o Tortoise Diff no seguinte link:
http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/files/Tools/1.6.7/TortoiseDiff-1.6.7.zip/download Salve o arquivo na mesma pasta que criamos anteriormente e onde também salvamos a ILSpy "CAW Modification"
Clique com o botão direito do mouse no arquivo que acabou de baixar e escolha "Extrair Aqui". Agora terá dois novos arquivos 'TortoiseIDiff.exe' e 'TortoiseMerge.exe'
Baixe a atualização do atavera para o CAW nesse link:
4shared.com /file/fpJE5OU9/supercaw.html (Esse novo patch soluciona os erros que alguns pessoas tem e mostra o tamanho dos lotes) Salve-o na mesma pasta que os outros arquivos.
Abra o aplicativo TortoiseMerge.exe. Na pasta que aparecerá, selecione a opção "Apply Unified Diff". Agora onde diz "Diff File" clique no botão Browse.
Procure a atualização do atavera que acabou de baixar (na pasta CAW Modification) e clique em Open.
Onde diz "Directory", clique no botão Browse
Procure a pasta que criamos anteriormente: C:\Arquivos de Programas\Electronic Arts\Ferramenta Criar um Mundo The Sims 3\Project e clique em OK
Clique em "OK" na janela do Tortoise Merge
Na janela que aparece, clique com o botão direito do mouse e selecione "Patch All".
A Janela aparecerá assim:
Feche o Tortoise Merge.
Agora baixe o programa "Visual Studio Express":
http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-csharp-express e clique em "Install Now- English"
Selecione o "Visual C# 2010 Express" para baixar
Baixe o arquivo também na pasta "CAW Modification" que criamos anteriormente
Clique duas vezes no arquivo "vcs_web.exe" para instalar o programa no seu computador. Terá que escolher "Sim" quando perguntar se o programa pode fazer mudanças no PC. (A instação pode demorar alguns minutos). Quando terminar de instalar clique em Iniciar>Todos os Programas>Microsoft Visual Studio 2010 Express> Microsoft Visual C# 2010 Express para abrir o programa.
Pode ser que apareça uma janela perguntando para registrar, pode fazer porém não é necessário para esse tutorial.
No Visual C# 2010 Express, clique em File> Open Project
Procure o seu projeto: C:\Arquivos de Programas\Electronic Arts\Ferramenta Criar um Mundo The Sims 3\Project e escolha o arquivo CAW.csproj e clique em "Open".
Clique em Debug>Start Debugging, ou aperte a tecla em F5.
O Visual C# 2010 Express abrirá o seu projeto completo, uma versão com o patch do CAW
No princípio verá como qualquer outra versão do CAW, porém quando começa a abrir o mundo e explorar um pouco, verá as diferenças!
NOVAS OPÇÕES E FERRAMENTAS
- Valores superiores a 300 podem ser colocados no indicador de altura máxima para criar um mundo fora dos parametros determinados
- Na parte de terreno verá novas ferramentas
A Ferramenta também conta os vértices e permite mudar as texturas de arame do mundo para poder criar um mundo mais simples ou mais detalhado.
Tenha em mente que essa ferramenta vai mexer no desempenho e na aparência dos mundos, assim é melhor não mudar os valores a menos que tenha uma boa razão para fazer.
-A ferramenta de Lagoa permite criar lugar com água com alturas diferentes do nível do mar sem a necessidade de usar uma ferramenta externa (
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=453392)
Essa ferramenta funciona no clique. Tem que clicar e um ponta onde quer que a água alcançe. Tenha em mente que se o seu lago/lagoa ão tiver uma boa parede grossa, a água invadirá o mundo inteiro.
Verá que a tecla Desfazer não funciona para esse recurso, porém não se preocupe. a solução se encontra na próxima ferramenta. A Ferramente de estatísticas permite ver o número de objetos no mundo e também o número de lagos/lagoas criados em forma de coordenadas, se clicar em uma e apertar "Delete" você a exluirá.
O Painel de "objetos visíveis" mostrará quantos objetos do mundo está dentro dos lotes, e quantos fora. Isso só serve pra informações.
- No painel de descrição do mundo, verá uma nova opção:
Agora teremos a possibilidade de criar mundos como Subúrbio (como Sunset Valley), Mundo de Férias (como o Egito) ou Cidade (como Bridgeport). Isso modifica o byte 0x06 de UNKN 0x296A6258 para ser 00 (Subúrbio), 01 (Mundo de Férias) o 02 (Cidade). Mais informações sobre isso aqui:
http://modthesims.info/showthread.php?s=636b0629233d7d3120f6d534f8b53966&t=424374
Os Metadados agora tem mais objetos e efeitos disponíveis.
Tenha em mente que os objetos que começam pelo asterisco (símbolo *) são objetos do modo debug e não devem ser colocados no seu mundo.
Agora muitos dos objetos do jogo são também do CAW.
Também tem muitos efeitos disponíveis, como o lighthousefx e algums outros que só podiam ser obtidos nesse modo:
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=429946
Quando tiver terminado de explorar a nova versão do CAW, pode fecha-lo e também fechar o Visual C# 2010 Express. No futuro quando quiser usar a nova versão do CAW, deve ir a C:\Arquivos de Programas\Electronic Arts\Ferramenta Criar um Mundo The Sims 3\ e usar o arquivo
WorldBuilderCS.exe
Também pode criar um acesso direto para esse arquivo no seu Desktop para que não tenha que ficar abrindo a pasta, toda vez que quiser usar. Também verá a versão original CAW.exe sem mudanças, e que poderá ser usada normalmente. Poderá escolher qual quer usar!
Se quiser mudar o nome do arquivo direto do arquivo WorldBuilderCS.exe atrás do Windows ou do Visual C# 2010 Express, porém isso não é necessário.
LARGE ADDRESS AWARE
Poderá usar o Large Address Aware com o seu novo CAW igual antes.
Sims 3 Large Adress Aware:
http://www.modthesims.info/wiki.php?title=Sims_3:Large_Address_Aware
FUTURAS VERSÕES DO CAW
Nas futuras versões do CAW, terá que criar um novo patch e repetir esse tutorial inteiro. No momento ele só serve para a versão 1.13.7 do CAW.
DISCUSSÃO
Qualquer dúvida que tiver, você deverá perguntar (pode usar o Google Tradutor) no MTS:
http://www.modthesims.info/showthread.php?t=468279
se descobrir algo, diga lá e aqui também.
CRÉDITOS
atavera foi quem descobriu tudo isso e quem criou o patch.
simsample foi quem escreveu o tutorial original (
>AQUI) e me deu permissão para traduzir e usar as suas fotos.
Nilxis foi quem traduziu o tutorial para o Espanhol em seu fórum (
>AQUI).
SimsDomination por traduzir esse tutorial, sendo detentor exclusivo dos direitos desse tutorial no Brasil.
O SimsDomination não se responsabiliza por eventuais danos que possa ocorrer em seu jogo.